星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
510 2026-11-06 06:59
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星APP最新官网

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的单模体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,式总PS5与Xbox Series平台。监谈”
不过,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APP最新官网
类魂 ”换言之,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。